本来是属于线段树的,但数据范围太小,硬是用暴力A掉了 -____-##
相比之前的好题……本题简直可以用“丑陋”来形容……比起线段树的运用和构思算法本身,更麻烦的反而是坐标离散化,而且由于POJ本身的问题,G++对double处理有缺陷(后来发现是输入用%lf输出用%f),转用C++后,对STL的编译又和G++的不一样……结果就是写好程序后各种卡编译错误……
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#include<cstdio> #include<cstring> #include<set> #include<algorithm> using namespace std; int n,a[201],el,t,xl,yl; double sum,x[200],y[200]; struct node { double e; int i; bool operator < (const node &p) const { return e<p.e; } }; struct edge { double x1,x2,y; int x1i,x2i,yi,c; bool operator < (const edge &p) const { return y<p.y; } }e[200]; inline void adde(double x1,double y1,double x2,double y2) { e[el].x1=x1; e[el].x2=x2; e[el].y=y1; e[el].c=1; el++; e[el].x1=x1; e[el].x2=x2; e[el].y=y2; e[el].c=-1; el++; x[xl++]=x1; x[xl++]=x2; y[yl++]=y1; y[yl++]=y2; } int main() { int i,j,k,l; double x1,y1,x2,y2; node p; while(~scanf("%d",&n)&&n) { el=0; sum=0; xl=yl=0; set<node>SX,SY; set<node>::iterator sit; for(i=0;i<n;i++) { scanf("%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,&x2,&y2); adde(x1,y1,x2,y2); } sort(e,e+el); sort(x,x+xl); sort(y,y+yl); for(i=j=1;i<xl;i++) if(x[i]!=x[i-1]) x[j++]=x[i]; xl=j; for(i=0;i<xl;i++) { p.e=x[i]; p.i=i; SX.insert(p); } for(i=j=1;i<yl;i++) if(y[i]!=y[i-1]) y[j++]=y[i]; yl=j; for(i=0;i<yl;i++) { p.e=y[i]; p.i=i; SY.insert(p); } for(i=0;i<el;i++) { p.e=e[i].x1; e[i].x1i=SX.find(p)->i; p.e=e[i].x2; e[i].x2i=SX.find(p)->i; p.e=e[i].y; e[i].yi=SY.find(p)->i; } memset(a,0,sizeof a); for(i=0;i<el&&e[i].yi==e[0].yi;i++) { a[e[i].x1i]+=e[i].c; a[e[i].x2i]-=e[i].c; } while(i<el) { y1=y[e[i-1].yi]; y2=y[e[i].yi]; for(j=k=0;j<=xl;j++) { if(a[j]) { k+=a[j]; if(k-a[j]==0) x1=x[j]; else if(k==0) { x2=x[j]; sum+=(x2-x1)*(y2-y1); } } } for(l=e[i].yi;i<el&&e[i].yi==l;i++) { a[e[i].x1i]+=e[i].c; a[e[i].x2i]-=e[i].c; } } printf("Test case #%d\n",++t); printf("Total explored area: %.2lf\n",sum); puts(""); } return 0; } |